FANDOM


Spotkanie.png
Odda

Odda.png
Twórca: funnyFranky
Debiut: Echo przeszłości
Pseudonim: Odda
Wiek: 5000+
Pochodzenie: Wszechistota
Przyjaciele: Zabb, Alik Kubdel, Edith Frasinati, Wszystkie Kwami

Odda to Kwami Sowy. Jej właścicielką jest Alix Kubdel, a Miraculum srebrny zegarek, należący do nastolatki. Jest to Kwami pełne życia, uwielbiające przygody i igranie z niebezpieczeństwami. Z tego powodu często ucieka od swojej właścicielki i udaje się na samodzielne eskapady. Najczęściej ukrywa się pod czapką różowowłosej, bądź w jej plecaku.

Uwielbia jeść kanapki wszelkiej maści. Nie lubi jedynie sandwiczy z baleronem i mortadelą. Jednak jej zdecydowanym przysmakiem, są kwiaty passiflory.

Wygląd

Odda jest wielkości typowego Kwami. Ma jasnoszare umaszczenie, a jej ciałko jest pokryte czymś w rodzaju piórek. Jej ogon, to trzy białe piórka z lekkimi, szarymi refleksami. Na główce Oddy znajdują się ciemnoszare piórka, które układają się nad jej oczami w coś na kształt brwi. Podobne piórka znajdują się na jej policzkach, sprawiają, że jej głowa wydaje się nieco większa. Oczy Oddy są całe pomarańczowe, z czarnymi źrenicami. Otoczone są białymi łatami. Z głowy wyrastają jej cztery czułki. Dwa białe z czubka głowy i po jednym ciemnoszarym, z jej "brwi".

Charakter

Odda jest pełna życia, energiczna i rządna przygód. Uwielbia gdy coś się dzieje i nie znosi ciszy. Bardzo lubi opowiadać o swoich przygodach, przeżyciach i tym co działo się w przeszłości Kwami. Mówiąc dobitnie, jest gadułą. Jest stworzoną szczęściarą, niemal wszystko czego się dotknie kończy się sukcesem. Jest bardzo obrotna i świetnie potrafi odnaleźć się w każdej sytuacji. Nie jest typem jęczyduszy i marudy, zawsze optymistycznie patrzy na świat i stara się w nim dostrzec same plusy.

Jest bardzo odważnym i pewnym siebie Kwami. Nie poddaje się łatwo. Jest bardzo miła, otwarta i nigdy nie kryje się z uczuciami. Jest bardzo emocjonalna i impulsywna. Często robi nim myśli, a nawet czasem, zupełnie nie myśli nim coś powie lub zrobi. Jest bardzo wierna i oddana, a także przyjacielska, prawdomówna i bezpośrednia.

Szczerość

Szczerość to cecha charakteryzująca Oddę. Kwami sowy zawsze mówi prawdę i nigdy nie kłamie. Bez ogródek mówi co myśli i nie kryje się z tym co czuje. Jeśli ktoś zada jej pytanie, może być pewnym, że usłyszy od niej odpowiedź zgodną z stanem faktycznym. Ponieważ sama jest niezwykle szczera, liczy że inni również będą wobec niej bezpośredni i prawdomówni.

Historia

Już przed wielką Wojną Kwami, Odda nie przepadała za spokojem panującym w Krainie, dlatego często sama wybierała się na dłuższe przygody w celu poznania świata i doświadczenia czegoś niezwykłego. Właśnie z tego powodu Kwami Sowy, jest jednym z najbardziej obeznanym w świecie istot. Ma też najwięcej przyjaciół i znajomości wśród innych Kwami. Mimo iż "wszystkie Kwami się znają", ona jest tym które zna ich wszystkich zdecydowanie najlepiej.

Wiosna z Kwami.png

Od samego początku, jej najlepszym przyjacielem i ukochanym, był Zabb. Odda często pakowała go w kłopoty i niechciane przygody, w których Kwami Drzewołaza brało udział głównie by spędzić więcej czasu z Kwami Sowy i pilnować by nie stała się jej krzywda. Podczas Wielkiej Wojny Kwami między innymi, właśnie z jego powodu opowiedziała się po stronie legionów Plagga. Walczyła pod dowództwem Zabba, który niejednokrotnie ocalił jej życie.

Po zakończonej wojnie, z pokorą przyjęła wymierzoną w nią karę, jednak bardzo brakowało jej wolności i możliwości samodzielnego przeżywanie przygód, oraz kontaktu z jej kamase. Z powodu uwięzienia w Miraculach i rozdzielenia, ich kontakt się zerwał. Jej Miraculum (wtedy jeszcze ozdobny grzebyk) trafiło w ręce zaprzyjaźnionych ludzi, którzy przekazywali je z pokolenia na pokolenie. Kilkaset wieków później, Miarculum uległo jednak zniszczeniu. Z tego powodu, jej tamtejszy właściciel, przodek Alix Kubdel, stworzył jej nowe "schronienie", srebrny zegarek.

Obecnie Odda przebywa pod opieką Alix, której została przekazana przez jej ojca. Nastolatka niemal nie rozstaje się ze swoją przyjaciółką (chyba, że ta akurat od niej ucieknie) i bardzo o nią dba. Uważa, że Odda jest "odjazdowa".

Moce i umiejętności

Odda, jak każde Kwami po przemianie we wróżka, potrafi obdarzyć posiadacza Miraculum sowy niezwykłymi mocami. Osoba po przemianie, może przyjąć dowolny kryptonim. Zazwyczaj jest to Sowa, Puchacz, Ptak Nocy, a obecnie Nocny Łowca. Poza tym, samo Kwami umie przenikać ściany i latać.

Nocny Łowca

Nocny Łowca to kryptonim, którego używa Alix pod postacią superbohaterki. By się przemienić, Alix musi użyć sformułowania "Odda, czas na bohatera". Dziewczyna zmienia się w Łowcę jedynie nocą. Miedzy innymi z tego powodu, niewiele osób o niej słyszało i jeszcze mniej ją widziało.

Nocny Łowca.png

Alix pod postacią Nocnego Łowcy.

Podczas swych eskapad zazwyczaj zajmuje się sprawami z życia codziennego, takimi jak poszukiwanie zaginionych zwierzaków domowych, przyłapywanie nastolatków na niedozwolonych rzeczach i "nawracanie ich", czy chociażby sprzątanie ulic, lub dokarmianie bezpańskich zwierząt. Zdarza się jej jednak zajmować również drobnymi opryszkami, takimi jak złodzieje, czy porywacze kotów. Ponieważ działa samodzielnie i nie ma żadnego wsparcia, nie jest zbytnio w stanie zająć się jakąś "grubszą sprawą".

Miraculum

Obecnie Miraculum, które jest w stanie przemienić Alix w Łowce, jest srebrny zegarek należący do dziewczyny. Nie jest to jednak oryginalne Miraculum, które zamieszkiwała Odda. Początkowo Miraculum Sowy był srebrny, ozdobny grzebyk. Jednak w wyniku poważnego wypadku, uległ on zniszczeniu. Z jego części, ówczesny opiekun Oddy wykonał Miraculum zastępcze - obecny, srebrny zegarek. Z tego powodu, Alix ma nieco więcej ograniczeń niż inni bohaterowie.

Broń

Nocny Łowca nie posiada jako takiej broni, podobnych do jojo Biedronki, czy kociegokija. Przez to unika bezpośredniej walki. Jednak gdy zostanie już do tego zmuszona, jest w stanie posłużyć się wszystkim co znajdzie na ulicy. Najbardziej polubiła walkę za pomocą pokryw na śmieci i własnoręcznie robionych proc.

Zdolności

Nocny Łowca ma bardzo dobry wzrok i świetnie widzi w ciemności. Niestety światło dzienne drażni jej oczy, przez co dziewczyna może pracować jedynie po zmierzchu. Alix pod postacią Łowcy jest również bardzo zwinna i szybka. Dzięki swej pelerynie, potrafi niemal latać - choć bardziej jest to szybowanie w powietrzu.

Jej super zdolnością jest sztuczka o nazwie Czas na.... Sprawia ona, że z jej zegarka, który jest umocowany u jej pasa, wystrzeliwuje niebieskie światło. Następnie przybiera ono materialną formę, tego czego dziewczyna akurat sobie w danej chwili zażąda. Wyczarowane przez nią przedmioty materialne są jedynie przez pięć minut. Po ich zniknięciu, dziewczyna ma drugie tyle czasu, do przemiany zwrotnej. Czas pozostały do powrotu zwykłej postaci, odliczają wskazówki z zegarku. Każda kolejna mijająca minuta sygnalizowana jest głośnym cyknięciem.

Tworzone prze Alix najczęściej rzeczy to Czas na...

  • obronę - materializowana jest olbrzymie pole siłowe, które jest w stanie ochronić Alix i stojących niedaleko niej ludzi. Ochronne pole jest nie do przebicia przez równe pięć minut.
  • atak - pojawia się broń, która "według zegarka" jest najlepsza w danej okoliczności.
  • łowy - dzięki temu, Alix może schwytać kogoś za pomocą sieci.
  • przerwę - zatrzymuje czas. Podczas trwania Czasu na przerwę, jedynie Alix jest w stanie się poruszać. Jest to sztuczka która wymaga bardzo dużo energii przez co zaraz po jej zakończeniu, dziewczyna staje się na powrót sobą. Trwa jedynie minutę.

Ograniczenia

Ponieważ srebrny zegarek nie jest oryginalnym Miraculum, Alix miewa czasem problemy z przemianą.

  • Nie może przebywać pod postacią Nocnego Łowcy na świetle dziennym, ponieważ nic nie widzi.
  • Po zużyciu super mocy, musi odczekać dobę nim zmieni się ponownie w Łowcę.
  • Pod postacią samego Łowcy może przebywać jedynie przez pięć godzin. Potem na powrót staje się Alix, a by znów się przemienić Odda musi odpocząć i odnowić siły (coś zjeść).
  • Czas na... może być używany jedynie wtedy, gdy dziewczyna stoi w miejscu. Czas na przerwę wymaga od niej niemal całkowitego bezruchu.
  • Podczas deszczowych nocy, Nocny Łowca nie może szybować, ponieważ zmoczona peleryna nie jest w stanie utworzyć jej "skrzydeł".

Przed przemianą

Odda-forma.png

Wygląd

Jak każde Kwami, przed Wielką Wojną, Odda była humanoidalną wersją obecnej siebie. Posturą przypominała kobietę. Była bardzo zgrabna i smukła, nieco niższa niż Zabb. Miała trójkątną twarz i srebrną karnacje. Jej usta były pełne, w nieco ciemniejszym odcieniu szarości, a nos drobny i nieznacznie zadarty. Długie, ciemnoszare włosy układały się w delikatne loki i sięgały jej pasa. Dodatkowo z głowy wyrastały jej dwa wyrostki pokryte ciemnoszarymi piórami, wyglądem przypominały uszy. Oczy Oddy były całe pomarańczowe z okrągłymi, czarnymi źrenicami.

Kwami nosiło długą białą tunikę bez rękawów, która z tyłu była dłuższa i tworzyła coś na kształt ogona. Wykonana ona była z materiału, który w dotyku przypominał ptasi puszek. Do tego Odda ubierała szare spodnie przed kolano, w odcieniu szarości, zbliżonej do jej skóry. Jak większość Kwami nie nosiła obuwia.

Charakter

Charakter Oddy przed przemianą, był niemal taki sam jak obecnie. Kwami było bardzo ruchliwe i miało trudność z usiedzeniem w miejscu. Uwielbiało przeżywać przygody i poznawać nowe krainy. Bardzo łatwo nawiązywało nowe znajomości i wzbudzało bardzo duże zaufanie. Była również niezwykle gadatliwa i towarzyska, a także odważana i pewna siebie. Często postępowała bezmyślnie, przez co z łatwością pakowała się w kłopoty. Podobnie jak obecnie, była niezwykle szczera, prawdomówna i bezpośrednia. Nigdy nie ukrywała co myśli i nie kłamała.

Moce i umiejętności

Odda w pełnej formie potrafiła między innymi całkiem nieźle pływać. Miała świetny wzrok i bez problemu widziała w ciemności. Bez problemu potrafiła również odgadnąć gdy ktoś kłamał.

Dzięki swym niezwykłym mocą była zdolna wyczarować sobie niemal wszystko. Haczyk był jednak taki, że z wyczarowanych przedmiotów mogła korzystać jedynie ona. W rękach kogokolwiek innego, znikały. Kwami Sowy było w stanie stworzyć sobie na przykład skrzydła, dzięki którym mogła latać, czy tarczę która była niemal niemożliwa do przebicia. Jednak jej najbardziej niezwykłą zdolnością była możliwość zatrzymania czasu, a raczej poruszania się tak szybko, że czas niemal stawał w miejscu. Dzięki temu w bardzo krótkim czasie, mogła się przemieszczać na bardzo duże odległości. Zdolność ta jednak kosztowała ją dużo energii.

Relacje

Alix Kubdel

Odda i Alix od samego początku świetnie się dogadują. Alix uważa, że jej Kwami jest "odjazdowa". Nastolatka lubi, gdy Sowa opowiada jej swoje historie z życia, jednak niewiele z nich zapamiętuje. Panna Kubdel często też, daje się namówić Oddzie na wizyty w podejrzanych miejscach i zwiedzanie Paryża o dość późnych porach.

Odda uwielbia Alix. Uważa, że robi dobre kanapki oraz jest całkiem niezłym słuchaczem. Jednak to nie powstrzymuje jej, od uciekania od różowowłosej i udawania się na samodzielne przygody. Mimo, że Odda wydaje się być nieco niefrasobliwa w stosunku do Alix, bardzo jej na niej zależy. Właśnie ona jest w stanie poprawić nastolatce humor, gdy ta ma gorszy dzień.

Edith Frasinati

Edith polubiła Kwami Sowy od pierwszego spotkania. Dziewczyna uwielbia, gdy ta opowiada jej historie z dawnego życia Kwami. Uważa też, że tworzyłaby wspaniałą parę z Rzekotką. Dziewczyna bardzo ceni sobie jej rady i zdanie.

"Strażnicy Kwami nie mają za zadanie chronić Kwami przed światem, tylko świat przed Kwami."

Odda uważa Edith za ciekawą osobę. Lubi jej towarzystwo i to z jaką uwagą słucha jej opowieści. Zawsze jest chętna służyć jej pomocą i radą. Ponieważ Frasinati jest opiekunką jej kamase, bardzo zależy jej na dobrych relacjach z nią.

Zabb

Zabb i Odda znają się od zarania dziejów i niemal od początku wykazywali w stosunku do siebie bardzo zażyłe relacje. Podczas gdy Odda jawnie okazywała swe uczucia względem Zabba, ten miał wyraźny problem z przejawianiem emocji w stosunku do niej. Swą zażyłość względem niej ujawniał przez troskę i branie udziału w jej "przygodach", by mieć ją na oku.

Odda i Zabb.png

W czasie Wielkiej Wojny Kwami stali po jednej stronie. Odda należała do oddziałów dowodzonych przez Zabba. Kwami niejednokrotnie wyratowało ją z nie lada opresji, ocalając jej życie. Zabb był gotów poświęcić dla niej swe istnienie, by tylko nie stała się jej krzywda. Po zakończeniu wojny i przemianie we wróżki, ich drogi się rozeszły. Co jakiś czas, spotykali się przypadkiem, jednak było to jedynie kilkuminutowe widzenia. Odda często miała tendencje do wspominania, starych czasów, kiedy ich spotkania były codziennością. Zabb tymczasem starał się nie wracać pamięcią do Oddy, gdyż rozłąka z nią była dla niego bardzo bolesna. Mimo mijającego czasu ich uczucia nie bledły. Oboje wciąż żywią do siebie silne emocje i zależy im na sobie. Odda jest bardzo oddana i lojalna w stosunku do Zabba, nie kryje przed nim co do niego czuje. Zabb otacza przyjaciółkę wyjątkową troską, jednak stara trzymać emocje na wodzy.

Dodatkowe informacje

  • Odda bardzo dba o zachowanie świadomości na temat Kwami, ich kultury oraz języka i nigdy nie wyrzeka się historii swego gatunku. Uważa, że nawet najmroczniejsza historia, musi ujrzeć światło dzienne.
  • Odpowie na każde pytanie, które zostanie jej zadane. Mówi tylko i wyłącznie prawdę.
  • Często w mowie codziennej używa słówek z języka Kwami.
  • Bardzo głośno mówi.
  • Ma nawyk kręcenia się w kółko gdy jest podekscytowana.

Galeria

Odda w opowiadaniach

Niepowstrzymani

t - b - eFunnyFrankyGaleria
Serie
Ja i ty
Historia Fineasza i Izabeli | Historia Ferba i Danny | Historia Fineasza i Ferba
Story
Partnerka | Zmiana ról | W niepamięci | Powrót do przyszłości | Deszczowa piosenka | Wesołe miasteczko | Stary znajomy | Nagrodzeni | Ta inna rzeczywistość | Pokonać strach | W odwiedzinach | Szach-Mat | Misja-wieloświat | Etap II | Senna wycieczka | Po drugiej stronie lustra | Powrót Nazz | Magiczna noc | Przygody Agenta Spika | Bo tak | Bom.ble's | Nic specjalnego | Historia, która nie miała się wydarzyć | Melodia dla nikogo | Łapaj karpia | Tomato kolor czerwieni | Wymiar Omega | Pieprzem w oczy | Wakacyjna nutda | Na zawsze Niebieska
Wymiar Omega
Południe | Dokąd nogi poniosą | Polowanie na niedźwiedzia | Orchidea | Sekwencja zdarzeń | Front wyzwolenia Ziemi | Alternatywna rzeczywistość | Na otwartej wodzie | Daj się ponieść | Szklane ideały
Wędrując przez życie
prolog | Powroty | Pożar | Rozmowa | Zmiany | Diagnoza | Spotkanie | Komplikacje | Prawdziwy przyjaciel | Cała prawda | Agent na medal | Oręż | Nadzieja nie umiera | Uśmiechnij się | Droga zrozumienia | Sztuka niekochania | Kto sieje wiatr | Sposób ziszczenia | Prawda o tym co było | Kalejdoskop zdarzeń | Czas wyboru | Nieznane | Tańcząc na rozbitym szkle | By ocalić | Niezniszczalność | Kiedy zapragniesz | Koszty straconych szans | Chwila wytchnienia | Żyj i pozwól żyć | Serce na dłoni | Złodzieje czasu
Inni my
prolog | Osiem lat później | Misja rekreacja | Propozycja | Zostańmy agentami | O.W.C.A. | Szkoleniowiec | Nocna przechadzka | Pierwsze koty | Kropla w morzu | Agent na medal | Historia pewnej maski | Na rozstaju | Uśmiechnij się | W mrokach nocy | Sztuka niekochania | Nie bój się cieni | Stokrotka | Czarna Owca | Przyszłość w przeszłości | Czas wyboru | Żądza krwi | Tańcząc na rozbitym szkle | U wrót piekła | Pocałunek śmierci | Jail-Jelly | Pieśń żniwiarza | Chwila wytchnienia | Dowody nadziei | Bez powrotu | Ostatni list
Drobny szczegół
Harmonia relacji | Grając pierwsze skrzypce | Na ratunek sytuacji | Na skraju jutra
Omnia vincit Amor
(pisane wspólnie z NaluChan )
Decyzja | Samokontrola | Rozstanie | Pomocnik | Rewers | Iron Taro | Księżyc | Kres
Zastępowe opowieści
(pisane wspólnie z Sara124)
Nowa droga | Nowa w zastępie | Pierwsza prawdziwa miłość | Bitwa zastępów
Kroniki Świata Wynurzonego
(pisane wspólnie z VictoriaBlue )
Rozdział 2 | Rozdział 4 | Rozdział 6 | Rozdział 8 | Rozdział 10 | Rozdział 12 | Rozdział 14
Pełnometrażowe
Powiązane z seriami
Po sławę i nachos! | Heca jajeczna | Wodny zamach | Fineasz u dentysty | Dawno temu w przedszkolu | W tańcu | Kwaśne winogrona i słodkie cytryny | Ślub, węże i antagonista | Sto rad jak być szczęśliwym | Mon héros
Niepowiązane z seriami
Klejnot oceanu | Kajmakowy sok | Kęs smutku
Pisane z innymi użytkownikami
*Opko na nudę (pisane wspólnie z NaluChan )
Bohaterowie
Pierwsze pokolenie
Daniella Shine | Nazz Jefferson | DS | Paulin Heller | Scott Shine | Natalie Middleton | Malcolm Morgan | Colin McAdam | Simon Graham | Marcus Arres | Penny | Vanillia | Hanna Taylor | Ludwik Klaus Wulfryd Tyberiusz Gugungtenpruljungingen IV | Wampirzyca
Drugie pokolenie
Summer Flynn | Camille Tjinder | Nathan Van Stomm | Gavin Van Stomm
Inne
Piosenki
Zatrzymać czas | Zaśpiewaj | Złamana obietnica | Za drzwiami | Wybacz | Raz, dwa, trzy... | Pszczoły, ule i wosk! | Piekielny pocałunek | Melodia dla Nikogo | Hymn Proczadzikowców | Dzika muzyka | Deszczowa piosenka | Czy to miłość?
Rodziny
Rodzina Shine | Rodzina Jefferson | Rodzina Heller | Rodzina Morgan | Rodzina Graham | Rodzina Middleton
Lokalizacje
Ogródek rodziny Flynn-Fletcher | Wzgórze Izabelli | Pokój Danielli | Grandville | Jail-Jelly | Quarta | Silveran | Wymiar Omega | Megalia
Organizacje
Front Wyzwolenia Ziemi | ROOCS | Trybunci
Przedmioty i wynalazki
Przygody Agenta Spika
Fanon Miraculum
Jednostrzałowce
Niepowstrzymani
Rogalik prawdę Ci powie | Wiadomość | Derpy roku | Echo przeszłości | Z nastaniem nocy | Tam, gdzie latają Akumy | Derp na Biedroblogu | W świecie Fan-Fiction | Zabawa w bohatera | Nieplanowana przygoda z Mary Sue | Zdemaskowana | Mistrz kierownicy | Elfie zamieszki | Ogrzana afera | Pomocna dłoń | Koniec bezczynności | Czemu się nie uśmiechasz? | Nienazwane
Nieobecni
Derp na nowej drodze
Niewolni
Pragnienie sprawiedliwości
Bohaterowie
Postaci
Aleksis Lefiampi | Edith Frasinati | Daniel Sorel
Kwami
Odda | Zabb | Poogo | Arria

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki